DISTANCE
0.0
m
SPEED
x
1.00
COMBO
0
対流圏
次 25mプール
最新5
タップで打ち返す / 左右ボタンかスワイプで回避
CHARGE SMASH
回避
←
回避
→
RADAR
BEST
0.0
m
タップ=打つ 左右=回避
HYPER LAUNCHER 15X
空中タップはバレーのレシーブ。次の目安を目指して打ち続ける。
落下・衝突
即終了
頂点/落下直前
PERFECT
左右ボタン/スワイプ
横回避
長押し
チャージ
かすり
GRAZE
地面1回目
DIGで復活
目安を通過
MARK
成層圏(50km)突破
宇宙へ
LAUNCH(発射)
CRASHED
GAME OVER
飛翔距離
0.0 m
最高速度
x1.00
最大コンボ
0
打ち返し / かすり
0 / 0
通過した目安
0
その飛距離は
25mプール 0本
目安を集計中
NEW BEST RECORD
RETRY(もう一度)
ゲームを成立させる最新5
1. Live Milestone HUD
プレイ中に次の実距離目安(プール、スカイツリー等)を常時表示し、通過でMARK
2. Asymptotic Flow Speed
速度は対数カーブ。x742でも打点のリズムが残る
3. Fail-Forward Dig Save
地面1回目はDIGで打ち返せる。2回目で墜落
4. Altitude Biome Machine
対流圏12km→成層圏50km突破で宇宙。その先100kmで軌道
5. Predictive Apex Telegraph
頂点到達をリングと「いま打つ」で予告。打点が見える
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